game of thrones

Budování událostí ve hře o trůny je způsob, jak dramaticky rozšířit vaši sílu a vliv v rámci Sedm království. Postava musí obvykle dosáhnout určité úrovně, než může zahájit hlavní událost, jako je stavební událost nebo úkol. Toto je označováno jako úroveň Westerlands a je založeno na tom, jak velký vliv má postava v celém příběhu. Až dosáhnete úrovně, budete moci zahájit hlavní událost. Tyto události nejsou jako běžné události, které děláte na vyšších úrovních; Mají s nimi spojena zvláštní pravidla. Základní myšlenkou těchto událostí je, že začnete s hlavní událostí, jako je stavba hradu, pak dojde k řadě menších událostí. Pokud někoho pošlete do hry s hlavním řetězcem událostí, jako je požár, pak se tato osoba stane silnější. Když porazí nepřátelskou postavu nebo dosáhnou jiného cíle, získají body. Mohou také obdržet dary od krále nebo královny, pokud dosáhnou počtu zlata.

Různé řetězce událostí

Existují dva různé řetězce událostí, kterým musíte pochopit, pokud jde o Game of Thrones. Prvním je přímý řetězec událostí, což jednoduše znamená, že hráč je zodpovědný za všechny akce, které jejich postava provádí během sekvence řetězce událostí. Pokud například posíláte svou postavu na břeh s požárem, pak tato postava musí porazit nepřátelskou postavu, pak bojovat s jiným a pak dalším. To vše se děje v pořadí, v jakém jste to hráli.

Řetězec druhé události

Druhý řetězec událostí, nazvaný nepřímý řetězec událostí, je právě naopak. V tomto případě musíte počkat, než dojde k určitým podmínkám, než bude vaše postava podniknout kroky. Například, pokud je postava poslána na pobřeží s požárem, ale musí čekat, až zima projde, pak nemohou nic dělat. Teprve potom mohou postavit tábor a nakonec postavit hrad, který jej podporuje. Tento typ řetězce událostí se často používá pro něco jako kulturní převzetí, kde je v oblasti ovládaném House Martellem hrozící hladomor.

Závěrečný řetězec událostí

Poslední řetězce událostí, o kterých musíte vědět, jsou nepřímé události. To obecně nejsou příliš zajímavé, protože neříká úplný příběh. Tyto události zahrnují věci jako následující: o Budování názoru na jednu z vašich postav. Pro každou stavební událost, kterou máte ve hře, existuje k vaší postavě stavění názor. To pomáhá určit, jaké kroky vaše postava podnikne, ať už dobré nebo špatné. V případě Hra o trůny Conquest Building Event, pro každou ze zúčastněných postav, vytvoříte názor na kteroukoli postavu má nejvyšší hodnocení. o Použití událostí k nastavení subplotů pro osobnost vaší postavy. Například, pokud máte postavu, která je vždy laskavá, ale nemá žádné přátele, můžete tuto sekvenci řetězce událostí navrhnout, že vaše postava není tak pěkná. To by mohlo vést k rozhovorům s lidmi, s nimiž byste o své postavě jinak nemluvili. Pokud však máte svou osobnost již naplánováno, můžete tuto sekvenci řetězce událostí jednoduše použít k ukázání toho, jak vaše postava reaguje na určité situace. Mnoho hráčů se používá k používání řetězce událostí George R.R. Martina, a přestože jej lze použít v písni Ice a Fire, nelze jej použít v televizní show Game of Thrones. Podobný efekt však stále můžete získat pomocí řady HBO GO. Nejlepší část o tom je, že se představíte své postavě, než se v show uvidíte. Druhou velkou částí o této sekvenci řetězce událostí je to, že se spojuje s pozdějším Události knih. To vám umožní zjistit, co se stane s vaší postavou, než bude vyprávěn jeho příběh v knihách.
Game of thrones