Dieses Haus am Rande der Stadt, das leer hinter einer bröckelnden Mauer steht. Der, über den die Leute flüstern. Derjenige, der seit Jahren unbewohnt ist. Manchmal schleichen sich ein paar herzliche Seelen ein, um zu sehen, welche Schätze oder Geheimnisse sie finden können. Die meisten finden nichts – nur ein leeres altes Haus. Einige kehren erschüttert zurück. Einige kehren überhaupt nicht zurück.
Sie haben dieses Haus schon einmal gesehen. Wenn nicht in dieser Stadt, dann in einer anderen. Sie haben die Gerüchte gehört – und wenn nicht, werden sie Sie eines Tages finden.
Was passiert mit einem Haus, wenn es so viele lange Jahre allein steht? Welche Eifersüchteleien und Hassgefühle nährt es stillschweigend? Welches Flüstern hallt durch die leeren Flure? Was wartet in seinen dunklen Räumen und sehnt sich nach der Rückkehr des Lebens?
Auf Sie?
The Darkest House ist ein Mega-Abenteuer, das Sie in ein einzigartiges Reich des Grauens entführt . Es wurde für das Spiel entwickelt, das Sie gerade spielen, und kann unabhängig von der Umgebung oder dem Spielsystem in Ihre Kampagne integriert werden
Product Specifications
- Die vielen Dutzend Räume des Hauses selbst.
- Unzählige narrative Requisiten, Karten, Illustrationen und andere Ressourcen, die alle so konzipiert sind, dass sie einfach heruntergeladen, kopiert oder auf andere Weise mit dem geteilt werden können Spieler, mit minimalem Aufwand seitens des GM.
- Secrets of the House, ein GM-Leitfaden mit detaillierten Informationen zum Hintergrund des Hauses, den Konvertierungsregeln und den Hausregeln, die Sie verwenden werden, wenn Ihre PCs es erkunden und versuchen, es zu versuchen Flucht aus dem dunkelsten Haus.
- Crossing the Threshold, das den Spielern die Charakterkonvertierungsregeln und alles gibt, was sie brauchen, um das dunkelste Haus zu erkunden (und zu versuchen, ihm zu entkommen).
- Charakter Spielbögen, GM- und Spieler-Referenzbögen und andere Komponenten, um das Spiel zu optimieren.