Kuvaus
Neshilim, der gestürzte Despot, hat die letzten Monate damit verbracht, herauszufinden, was zu seinem Sturz geführt hat. Es war der verabscheuungswürdige Kult und die Veränderungslust ihres Bauernpöbels. Ändern? Für immer? Was für eine Atemverschwendung! Kein Bauer würde überhaupt wissen, was gut bedeutet ... und doch waren sie der Grund dafür, dass seine Kollegen nun aufgespießt an hohen Stacheln hingen und er auf der Flucht war.
Das nördliche Vidal-Sis, in den weiten offenen Sumpfgebieten - wo niemand sein, geschweige denn leben wollte - hatte lange Zeit eine kleine Bevölkerung von Banditen, Vagabunden, Dissidenten und Pöbeln aus den umliegenden Nationen ernährt. Hin und wieder versuchten die Armeen dieser Nationen, die Schlimmsten von ihnen zu jagen, nur um unweigerlich in den Sumpf zu fallen. Trotz wiederholter Bemühungen hatte es nie geklappt, das Gebiet zu säubern.
Es hatte Wochen gedauert, den riesigen, stinkenden Sumpf zu durchsuchen, um herauszufinden, in welchem obskuren Versteck sich der Kult unter den zufällig ausgewählten Banditengruppen befand. Doch schließlich fand er es und es war an der Zeit, diesem nervigen Halbling eine Taube zu schicken. Bald würde der Kult zahlen – Stück für Stück.
The Hideout bietet 5 Szenarien, die sich deutlich von der Hauptkampagne von Abyssal Rift unterscheiden. Sollte es Ihnen gelingen, den Kult zu besiegen, sichern Sie sich zumindest für eine gewisse Zeit einen sicheren Hafen, in dem Sie sich erholen und Ihre Vorräte auffüllen können. Aber der Kult ist unerbittlich, sodass Ihr Versteck eines Tages möglicherweise überrannt wird. Fühlen Sie sich niemals sicher; Bleiben Sie wachsam.
- 1–6 Spieler
- 30–800 Min. Spielzeit
- Ab 10 Jahren
Product Specifications
- 1–6 Spieler
- 30–800 Min. Spielzeit
- Ab 10 Jahren
Length : 4 cm | Width : 31 cm |
Height : 31 cm |
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