私の戦争:ボードゲームは、戦争で荒廃した都市に閉じ込められた民間人のドラマを描く受賞歴のあるビデオゲームの卓上適応です。
あなたは、包囲された紛争に満ちた都市に閉じ込められた民間人のグループとしてこの経験に参加し、しばしば人類の本質をテストする多くの困難に耐えます。
昼間は、瓦rubを取り外し、さまざまな部屋(バリケードドアの後ろ)を探して、瓦rubを取り外して管理し、管理して管理する廃inementの家に避難します。 、小動物のtrap、あなたは即興の菜園を栽培し、テネシーの殻付き施設を修理し、あなたの避難所の安全を強化し、冬が来るならば、あなたはそれを暖かく保つようにします。
日暮れになると、あなたの主な義務は、あなたのシェルターを守ることと、盗賊や襲撃者に蓄積することができる小さな所有物で構成されます。あなたのグループの人々はそのようなタスクにふさわしい夜のカバーを使用して、人が生き残るために必要なすべてのもの(材料、食物、薬、機器など)。あなたの途中で、それぞれがユニークな物語(訪問する場所の住民、泥棒、盗賊、兵士、戦争の犠牲者、難民、隣人、トレーダー、地域社会のメンバー)を持っている数十人のキャラクターに会います。ユニークな冒険。これらすべてのイベントをガイドするために、深く複雑なストーリーと一貫したプロットを実装する責任がある特別なスクリプトメカニズムがあります(各ゲームは以前とは異なります)。
あなたの目標は、戦争の敵意が停止するまで生き残ることです。生存者としてのあなたの闘争の間、あなたは非常に困難な決定と選択をすることに関連するドラマを経験します(あなたはプレイスルーの遅かれ早かれあなたの行動の結果に直面する必要があります)。サバイバル自体は、しばしば十分ではないことを証明します。あなた方一人一人が支払うことを決定する価格は、最終結果では高すぎるかもしれません。したがって、目標は、あなたが下した決定に耐えることができる方法で生き残ることです。エピローグのメカニズムがここで始まります。
TWOM:ボードゲームは、最大6人のプレイヤー向けのマルチプレイヤーエクスペリエンスと、ソロバリアントを備えています。 Gameaの電子版の有名なキャラクターの1つを擬人化し、何百もの新しい課題と困難な選択に直面することができます。
ボードゲームは、元のゲームの宇宙を大幅に広げ、プロットの深さを強調していますが、その主な焦点は、生存の本能とグループの意思決定によって駆動される人間の相互作用にあります。
このプロジェクトの目的は、通常のボードゲームのしきい値を省略することを目的としています-TWOM:ボードゲームはインスタントプレイゲームであり、冒険を始める前にマニュアルを読む必要はありません。
盲目的で容赦ない戦争に直面している民間人のグループとしての生存のための闘争のシミュレーションを体験してください。
戦争では、誰もが兵士ではありません。
Product Specifications
- 私の戦争:ボードゲームは、戦争で荒廃した都市に閉じ込められた民間人のドラマを描く受賞歴のあるビデオゲームのテーブルトップ適応です
- TWOM:ボードゲームは、最大6人のプレイヤー向けのマルチプレイヤーエクスペリエンスとソロバリアントを備えています
- 盲目的で容赦ない戦争に直面している民間人のグループとしての生存のための闘争のシミュレーションを体験する
- 45〜120分のプレイ時間
- 18歳以上
Length : 2.8 cm |
Width : 11.8 cm |
Height : 11.8 cm |