Jogo de cartas sem reino

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    • Cada jogador tem uma mão composta por anões, eventos e itens que se desenham do baralho a cada turno ou quando certas cartas são jogadas.
    • Anões e itens têm uma pontuação associada que, quando está em jogo, contam para a pontuação total de um jogador. Os eventos podem ser usados ​​para remover os anões de outros jogadores ou até torná -los seus.
    • As reviravoltas são tomadas sequencialmente até que uma condição de jogo final seja atingida, deixando todos os jogadores uma curva final para pressionar a pontuação mais alta ou arrastar seus amigos para o seu nível.

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