Origins First Builders Game

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    • O jogo projetado por Adam Kwapiński, o designer de Nemesis, Lords of Hellas, Idade das Trevas.
    • Jogo de construção da cidade em um tema único.
    • Belas artes e componentes de alta qualidade, que oferecem uma relação adequada com o tema do jogo.

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Descrição

Eles vieram para este planeta e escolheram você. Eles elevaram seu povo e prometeram grande prosperidade. Eles forneceram a sabedoria e os recursos para construir o céu de suas cidades. Eles ensinaram a você os caminhos da cultura, ciência e guerra. Eles prometeram conhecimento para qualquer vontade de aprender. Venha, arconte, guie seus cidadãos para a vitória, sob os olhos atentos dos construtores, nossos benfeitores de além dos céus acima.

Em Origens: Primeiros Construtores, você é um arconte, orientando uma população de homens livres, influenciando a construção de edifícios e monumentos, subindo os três poderosos templos do zodíaco e participando de uma corrida armamentista, tudo em um esforço para deixar a maior marca na história antiga da humanidade.

Você começa o jogo com uma cidade composta por apenas dois azulejos de construção: o azulejo da ágora e o azulejo do palácio. À medida que o jogo se desenvolve, sua cidade crescerá em tamanho e força à medida que você adiciona novos blocos de construção, cada um dos quais tem uma habilidade especial que desencadeia quando é adicionada a uma cidade e ao fechar um distrito. Sua colocação na pista militar indica as recompensas que você recebe ao atacar e suas chances de se tornar o primeiro jogador.

Origens: Primeiros Construtores é reproduzido em várias rodadas, com um final redondo somente depois que cada jogador se passa. Se uma condição final do jogo ainda não foi acionada, o jogo continuará com uma nova rodada. Na sua vez, você executa uma das seguintes ações:

Visita Um local de encontro com seus trabalhadores para obter recursos e dados adicionais de cidadãos ou palestrantes, avançando nas trilhas do templo do zodíaco (e potencialmente ganham cartões de zodíaco) e avançam e atacam a pista militar.

Fechar Um distrito, ganhando pontos de vitória (VPS) e possivelmente ouro por corresponder ao padrão de construção de um cartão distrital, bônus adicionais com base nos edifícios que você ativa e VPs adicionais no final do jogo com base no valor do cidadão que você usa para fechar o distrito.

Construir Um nível de torre para aumentar sua pontuação no final do jogo com base nas alturas da torre e nos dados de cores que você usa para fechar seus distritos.

Crescer sua população.

Passar.

O jogo termina no final da rodada, quando uma ou mais das seguintes condições foram atendidas:

  • No máximo, três cores dos discos de torre ainda estão em estoque.
  • Nenhum ouro permanece acima de qualquer cartão distrital.
  • Nenhum cidadão morre da cor adequada pode ser adicionada à oferta do cidadão.
  • Um jogador mudou os três discos do zodíaco para o espaço superior de cada pista do templo.

A área do templo é dividida em três faixas: o templo do mar, o templo da floresta e o templo da montanha. Você obtém pontos apenas para seus dois templos de menos valor e, uma vez resumidos todos os pontos, quem tiver mais vitórias no VPS.


Product Specifications

  • O jogo projetado por Adam Kwapiński, o designer de Nemesis, Lords of Hellas, Idade das Trevas.
  • Jogo de construção da cidade em um tema único.
  • Belas artes e componentes de alta qualidade, que oferecem uma relação adequada com o tema do jogo.
Length : 30 cm Width : 30 cm
Height : 7 cm

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